Patrones prácticos sobre sockets TCP: enviar objetos serializados, el protocolo de largo de 4 bytes, servidores concurrentes con threads y arquitecturas multi-servidor y P2P.
# Receptor: lee 4 bytes (el largo) y luego junta chunks hasta completarlolargo = int.from_bytes(sock_cliente.recv(4), byteorder='big')datos = bytearray() while len(datos) < largo: por_leer = min(4096, largo - len(datos)) datos.extend(sock_cliente.recv(por_leer)) print(f'Recibidos {len(datos)} bytes')El emisor y el receptor deben usar el mismo byteorder (aquí 'big') para interpretar el encabezado de largo. Si no coinciden, el receptor leerá un tamaño equivocado.
Mantén las clases Cliente y Servidor dedicadas solo a la comunicación. Pon la lógica de tu aplicación (el backend) en otras clases; mezclarlas genera código difícil de leer y mantener.
Todos estos ejemplos se resumen en tres ideas: decidir quién es servidor y quién cliente (un nodo puede ser ambos), levantar un thread por cada socket, y un thread por cada cliente que se conecte.